<<
>>

Векторная графика.

В отличие от растровой графики базовым элементом в векторной графике является линия. Линия описывается математически, на пример, прямая представляется в виде двух соединенных точек, именуемых узлами.

Узлы имеют свойства, параметры которых влияют на форму линии. Все объекты, создаваемые в программах векторной графики состоят из кривых.

Изображения векторной графики не имеют таких понятий, как разрешение, так как форма объекта представлена в математическом виде и независимо от размера, отображается одинокого. Следует отметить, что векторные изображения меньше по количеству объема информации, чем растровые.

Цветовые характеристики векторных изображений основаны на использовании электронных палитр - наборов цветовых оттенков всего спектра. Замкнутые линеарные контуры объектов изображения заполняются любым цветом либо текстурой.

Основные векторные редакторы - Adobe Illustrator и Corel Draw. Это профессиональные программы, имеющие сходные функции и возможности.

Экспериментальное освоение векторных редакторов в рамках исследования производилось с помощью обеих программ.

Создание векторной линии основано на алгоритмах четырех порядков: точка, отрезок прямой, кривая второго порядка (параболы, гиперболы, эллипсы окружности) и кривой третьего порядка (такие кривые содержат точки перегиба).

Математическое описание кривой, основано на расчете Бернштейна- Безье. Кривые Безье строятся с помощью пары касательных управляющих линии, проведенных к сегменту кривой в его окончаниях. На форму кривой влияют угол наклона касательной и длина отрезка. Этот способ построения сложных криволинейных поверхностей применим и при построений объектов трехмерной графики.

Эффекты, применяемые в векторной графике - это воздействие на свойства линии, заполнения и узлов опорных точек. Программные инструменты изменения параметров линии называются модификаторами, описывающими математическими методами изменение исходного объекта.

Так как характеристики векторного изображения - это математические координаты опорных точек кривой, то векторные файлы возможно передавать не только на печатно-типографические устройства, но и на машины по резке различных материалов - плоттеры (каттеры). Различные фрезерные промышленные станки воспринимают векторные изображения, как описание траектории движения рабочей части.

Сейчас, как растровые, так и векторные редакторы имеют встроенные функции по работе с файлами друг друга, обеспечивая многоуровневую работу над электронным изображением. Области векторной графики - это полиграфическая продукция, Интернет Flash технологии, мультипликация, двумерное прототипирование, резка и фрезерная обработка различных материалов.

3.5.3.

<< | >>
Источник: Корытов Александр Владимирович. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ЮВЕЛИРНЫХ ИЗДЕЛИЙ НА ОСНОВЕ ЗАКОНОВ БИОНИЧЕСКОГО ФОРМООБРАЗОВАНИЯ. Диссертация на соискание ученой степени кандидата технических наук. Москва - 2004. 2004

Скачать оригинал источника

Еще по теме Векторная графика.: